10.07.2026
Новини

AI-стартап може створювати фотореалістичні 3D-світи

Розробка стартапу призначена для перетворення тексту чи зображень у 3D-інтерактивну візуалізацію
Розробка стартапу призначена для перетворення тексту чи зображень у 3D-інтерактивну візуалізацію

Передовий стартап Odyssey, очолюваний піонерами безпілотного керування Олівером Кемероном і Джеффом Хоуком, стає популярним завдяки своєму інструменту на основі штучного інтелекту під назвою Explorer, призначеному для перетворення тексту чи зображень у 3D-інтерактивну візуалізацію. Використовуючи поєднання інноваційних методів навчання ШІ та класичних методів візуалізації, Odyssey відкриває простір у зростаючій сфері генеративного 3D-моделювання.

Про це пише Techcrunch.com.

Основні можливості Explorer

Провідник створює фотореалістичні інтерактивні тривимірні сцени за простими підказками, як-от «японський сад із насиченим зеленим листям». Він виділяється своєю зосередженістю на реальній точності, досягнутою завдяки навчанню штучного інтелекту на ландшафтах, знятих за допомогою спеціально розроблених 360-градусних камер Odyssey.

Сцени, згенеровані Explorer, сумісні з галузевими стандартними інструментами, такими як Unreal Engine, Blender і Adobe After Effects, для подальшого редагування вручну. Інструмент використовує знаки Гауса, техніку візуалізації, яка здатна реконструювати реалістичні об’єми та широко підтримується в графічному програмному забезпеченні.

Застосування

Odyssey передбачає використання Explorer у кінофільмах, гіперреалістичних іграх і нових формах розваг, що потенційно революціонізує творчі робочі процеси. Довгострокова мета полягає в тому, щоб уможливити не тільки генерацію сцени, але й генеративний рух світу — динамічне, інтерактивне, тривимірне середовище з точно налаштованим керуванням.

Створення сцени наразі займає 10 хвилин на рендеринг. Згенеровані сцени все ще мають низьку роздільну здатність і можуть демонструвати візуальні артефакти, що сигналізує про необхідність подальшого вдосконалення.

Прийняття промисловості

Провідник уже був прийнятий такими відомими виробничими будинками, як Garden Studios (Велика Британія), і він набуває інтересу серед незалежних художників. Odyssey також отримав значну підтримку від Еда Кетмулла, співзасновника Pixar і колишнього президента Disney Animation Studios, який нещодавно приєднався до правління та інвестував у компанію.

Odyssey входить у галузь, де AI вже трансформує робочі процеси в іграх, анімації та кіновиробництві, іноді суперечливо. Такі студії, як Activision Blizzard, використовують ШІ для скорочення витрат і підвищення продуктивності, часто за рахунок робочих місць. Такі інструменти, як Explorer, можуть порушити традиційні ролі в креативному секторі. Згідно з дослідженням Гільдії аніматорів, до 2026 року штучний інтелект може зруйнувати понад 100 000 вакансій у сфері анімації та кіно в США.

Стартап наполягає, що їх мета — розширити можливості художників, а не замінити їх. Тут позиціонує Explorer як інструмент для підвищення креативності та оповідання, а не як засіб для зменшення людської участі.

Раніше сайт startup.co.ua розповідав, що дослідники з Університету Цінхуа, КНР у співпраці з компанією Zhipu AI запустили нову модель генерації відео під назвою CogVideoX. Ця модель з відкритим кодом має потенціал порушити існуючий ландшафт штучного інтелекту, на якому наразі домінують стартапи на кшталт Runway, Luma AI і Pika Labs.

Степанович Віталіна
Обожнюю теми інновацій, ШІ, стартапів, ІТ. Наразі технології активно змінюють світ. Тож мені хочеться розібратися, як працює безпілотне авто? Чи можуть клонувати людину? Коли земляне побудують поселення на Місяці? Я планую стати справжнім ІТ-експертом, щоб просто та цікаво розповідати нашим читачам про неймовірний світ стартапів.
slot pragmatic
slot 777
slot gacor
toto slot