Херсонський розробник ігор Олексій Марченко, який нині мешкає в Австралії, працює над амбітним і атмосферним ігровим проєктом під назвою «Чорний ворон». Це — пригодницька екшн-гра з елементами слов’янського фентезі, дія якої розгортається у вигаданій версії середньовічного Запоріжжя під час епідемії чуми.
Повідомляє видання Dev
Сюжет і світ гри
У грі, виконаній у стилі 2.5D. Гравець бере на себе роль Івана — селянина, життя якого руйнується вторгненням та появою міфічних істот з фольклору. Втративши родину, герой стає месником на прізвисько Чорний Ворон.
За словами Марченка, проєкт поєднує елементи культури та історії України, Польщі, Білорусі та Росії, а гравців очікує насичений сюжет із похмурою атмосферою, насиченою символікою Східної Європи.
Скандал навколо локалізації
Втім, ще до релізу гра опинилася в центрі обговорень і суперечок. Каменем спотикання стала наявність російської локалізації серед мовних опцій, що викликало обурення в української аудиторії. Один із користувачів Steam емоційно обурився через наявність російської озвучки, поставивши під сумнів доцільність її використання в грі, що позиціюється як українська.
На ці закиди Марченко відповів, що українська версія є пріоритетною і буде центральною у грі. Російська й польська мови, за його задумом, мали допомогти донести ідею гри до ширшої міжнародної аудиторії — зокрема, до тих, хто має схожий історичний досвід.
«Я категорично не підтримую вторгнення і повністю не згоден із тим, що зробила РФ. Але я також не збираюся обмежувати доступ до гри за мовним принципом. Я не збираюся гейткіпити мову через політику. Мова — це лише інструмент, а не ідеологія», — пояснив розробник.
Втім, після хвилі критики він вирішив відмовитись від локалізацій іншими мовами, окрім української та англійської, принаймні на старті. У коментарях він також повідомив, що частину прибутків від гри планує передавати на підтримку українських військових. Саме тому, за словами Марченка, російським гравцям буде складно купити гру без правових наслідків.
«Це зробить покупку гри незаконною для росіян, оскільки спонсорування власного ворога стане державним злочином / зрадою. Думаю, це буде смішно», — зазначив він.
Плани релізу і підтримка ЗСУ
На платформі Steam вже доступна демоверсія «Чорного ворона», а невдовзі розробник планує запустити кампанію на Kickstarter для залучення додаткового фінансування. У коментарях він також не виключає можливості повернення додаткових мов у майбутньому, але лише за умови, якщо це сприятиме більшій підтримці українських ініціатив через продаж гри.
Таким чином, «Чорний ворон» стає не лише грою про міфічне минуле України, а й інструментом сучасної культурної боротьби.

