ChessNode: як шахи стали новим інструментом криптоекономіки
- Автор Ліна Карліна
- 07.05.2025
- 690 Views
Видання Startup продовжує рубрику Стартап UA, де ми розповідаємо про найцікавіші українські інноваційні проєкти. Ми вже знайомили читачів із пристроєм для моніторингу здоров’я серця Cardiomo. Також розповідали про Versi Bionics, що створює сучасні біонічні протези. Сьогодні ж на черзі стартап, що поєднує, здавалося б, несумісне – класичну гру в шахи та сучасні блокчейн-технології.
ChessNode – не просто онлайн-платформа для гри в шахи. Проєкт пропонує унікальну модель “інтелектуального майнінгу”, де гравці отримують криптовалюту за перемоги у шахових партіях. За ідеєю стоїть українець Дмитро Ковальчук. Давайте познайомимося ближче.
Ідея ChessNode і реалізація
Знайомство з блокчейн-технологіями у Дмитра Ковальчука розпочалося ще у 2012 році, і майже одразу виникло бажання створити власну криптовалюту. Першою ідеєю була монета з фіксованою ціною, еквівалентною одному долару США. Сьогодні таку валюту ми називаємо стейблкоїном.
У розмові з виданням Startup Дмитро згадує:
“На жаль, тоді мені бракувало як технічних знань, так і фінансових ресурсів, хоча з огляду на подальший розвиток ринку, ідея була надзвичайно перспективною”.
Згодом виникла концепція прив’язати випуск монет до фізичної активності людини, зокрема до переміщення. Це була дуже схожа ідея до тієї, що реалізована в проєкті STEPN. Але Дмитро відмовився від неї через ризик маніпуляцій з GPS та даними про рух.
“Після цього я почав шукати спосіб пов’язати емісію монет з інтелектом. Оскільки з дитинства я захоплювався шахами, вибір був очевидним. Ідея “інтелектуального майнінгу” – здобуття токенів за шахові досягнення – визрівала в мені декілька років”, – розповідає Дмитро.
Лише у 2021 році Дмитро взяв банківський кредит, знайшов дизайнера та розробника й зробив першу спробу реалізувати проєкт. На жаль, спроба виявилася невдалою: розробку не було завершено, а всі кошти – витрачені. Після цього було ще дві спроби запуску, які також завершилися фінансовими втратами – в обох випадках розробники просто зникали після часткового виконання роботи.
Зрештою Дмитро поділився ідеєю з Володимиром Андрієнко – колегою, з яким раніше працював над проєктами, не пов’язаними з блокчейном.
“Володимир – справжній професіонал своєї справи, і, без перебільшення, найсумлінніший та найталановитіший розробник, якого я знаю. Саме завдяки його зусиллям, проєкт дійшов до бета-версії та був представлений публіці. Він взяв на себе розробку серверної частини, а я – дизайн та візуальну складову. Також нам періодично допомагали інші люди, і ми дуже вдячні їм за підтримку”, – розповідає Дмитро.
З початком повномасштабного вторгнення розробку довелося заморозити майже на півроку – хлопці просто фізично не могли працювати над проєктом у той період. Хоча проєкт ще не завершено на 100%, зараз уже можна грати і тестувати платформу. До речі, всім новим користувачам, які зареєструються до моменту лістингу токена на біржах, хлопці надають бонус – 100 токенів.
Чим відрізняється ChessNode від інших онлайн-шахів

У ChessNode збережено класичний ігровий процес шахів, тому сама гра за своїми правилами нічим не відрізняється від звичних платформ. Інтегровано офіційні рекомендації ФІДЕ (Міжнародна федерація шахів) щодо розрахунку рейтингу гравців, а також систему античіту для забезпечення чесної гри.
Кардинальна відмінність проєкту полягає в тому, що гравці отримують винагороду у вигляді токенів за перемоги над суперниками. Токени можна буде згодом продати після лістингу на біржах. Таким чином, додано до шахів механізм монетизації.
“У нас немає ставок на гру – це не казино. Гравці отримують токени лише за перемоги, водночас у випадку нічиїх або поразок нічого не втрачають. Цей процес ми назвали “інтелектуальний майнінг”, – наголошує Дмитро.
Ще одна важлива особливість: щоб розпочати майнінг, гравець повинен придбати токени і надіслати їх у стейкінг. Від кількості токенів у стейкінгу залежить розмір винагороди за перемогу – чим більший баланс, тим більше нарахування. Таким чином, створена замкнута токенекономіка з природним попитом і пропозицією. Для запуску майнингу потрібно купити токени, а щоб їх придбати – хтось має продавати здобуті нагороди.
“Окрім того, у нас будуть турніри та змагання з уже вбудованою системою винагород для переможців, чого немає на інших платформах. Кожен користувач зможе створити власний турнір із призовим фондом”, – розповідає Дмитро.
Основна цільова аудиторія
Фундаментом усього проєкту є саме шахісти, оскільки емісія токенів відбувається виключно через перемоги у шахових поєдинках. Тобто, якщо ніхто не буде грати в шахи, то токени не з’являтимуться, а отже – їх не можна буде ні купити, ні продати.
Крім того, платформа може стати корисною для шахових клубів, шкіл та організаторів турнірів. ChessNode у цьому випадку виступає як гарант чесної гри та справедливого розподілу призового фонду, що створює нові можливості для проведення змагань будь-якого рівня.
Водночас, з огляду на використання криптовалюти, проєкт може бути цікавим і для ентузіастів блокчейну та цифрових активів.
Роль блокчейну у роботі платформи
Криптовалюти впевнено набирають популярність у всьому світі, і використання блокчейну замість класичних платіжних систем відкриває платформу для гравців з будь-якої країни, без обмежень. Це забезпечує зручність, глобальність і децентралізацію.
Також токен має потенціал зростання в ціні, що безсумнівно може стати приємним бонусом для його власників.
Окрім платіжної функції, планується використовувати блокчейн для зберігання результатів шахових партій. Це створює незмінний і прозорий журнал ігор, що гарантує чесність, довіру та виключає можливість маніпуляцій із результатами.
Безпека користувацьких даних
Платформа не вимагає чутливих персональних даних, достатньо лише електронної пошти для реєстрації. Взаємодія з блокчейном відбувається через децентралізовані смарт-контракти, які неможливо змінити після розгортання, це забезпечує прозорість і надійність.
Дмитро і Володимир дотримуються загальноприйнятих практик зберігання і використання інформації:
- Шифрування даних під час передачі між клієнтом і сервером.
- Обмежений доступ до серверів і баз даних.
- Сучасні системи автентифікації та кібербезпеки.
- Регулярне резервне копіювання та моніторинг активності користувачів.
Це забезпечує високий рівень безпеки для наших користувачів і шахових партій.
Плани на майбутнє
Наразі в бета-версії реалізовано режим, де користувачі отримують нагороди за перемоги та можуть грати зі штучним інтелектом. На момент публікації статті доступні режими змагань, схожі на турніри, та гра з другом.
“В глобальному масштабі залишилось реалізувати функціонал класичних турнірів, і можна буде почати завойовувати ринок! Також ми плануємо впровадження NFT для фіксації ігрових досягнень та збереження унікальних партій”, – розповідає Дмитро.
Робота над проєктом ведеться власними силами, однак хлопці відкриті до будь-яких пропозицій щодо співпраці. У перспективі хотіли б розширити команду, зокрема залучити ще одного backend-розробника, frontend-розробника. Останнім часом активно обговорюється можливість залучення стратегічного партнера в обмін на частку в проєкті, що могло б дати новий імпульс для розвитку платформи.
“Наші короткострокові цілі вже реалізовано – ми успішно запустили бета-версію платформи та побачили значний інтерес з боку користувачів, зареєструвавши понад 80 тис. акаунтів. У довгостроковій перспективі ставимо за мету досягти щонайменше 1% аудиторії провідних шахових платформ, таких як Chess.com і Lichess. У числовому еквіваленті це приблизно 2-3 млн активних користувачів”, – розповідає Дмитро.
Гра доступна через браузер або Telegram-бот. Також можна підписатися на телеграм-спільноти, щоб не пропустити важливі анонси. Для зв’язку з командою можна використовувати бот підтримки або звернутися безпосередньо до Дмитра Ковальчука.

